Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
|
stare:prace [2012/01/31 12:54] robson Wiki / MineCraft plugin |
stare:prace [2017/05/26 10:23] (aktualna) |
||
|---|---|---|---|
| Linia 2: | Linia 2: | ||
| Stan prac: | Stan prac: | ||
| - | * skrypty serwerowe: 100% (start/ | + | * launcher: |
| - | * generator rud dla odkrytej mapy: 40% | + | * profile: 25% |
| - | * serwer: 95% (działa bukkit z RedPower2p4b, | + | |
| - | * klient: 100% (RedPower2p4c + TooManyItems + Rei's MiniMap) – działa | + | |
| - | * launcher: 80% (czasem w ogóle nie działa, loguje się do nas, ale join_game nie dochodzi, podejrzenie o pomieszanie jar-ów) | + | |
| * session-server: | * session-server: | ||
| * session-web: | * session-web: | ||
| + | Wykonane: | ||
| + | * launcher: 100% (działa, wszystko kopiuje); do poprawy / rozszerzenia: | ||
| + | * wczytywanie opcji typu //mem// z osobnego (lokalnego) pliku | ||
| + | * zachowanie lokalnych danych minimapy | ||
| + | * klient: 100% (RedPower2p4c + TooManyItems + Rei's MiniMap) – działa | ||
| + | * skrypty serwerowe: 100% (start/ | ||
| + | * serwer: 95% (działa bukkit z RedPower2p4b, | ||
| + | Zawieszone: | ||
| + | * generator rud dla odkrytej mapy: 40% | ||
| + | |||
| + | ===== Propozycje ===== | ||
| ===== Wiki / MineCraft plugin ===== | ===== Wiki / MineCraft plugin ===== | ||
| Linia 18: | Linia 26: | ||
| * players – lista graczy na serwerze z automatycznym odświeżaniem | * players – lista graczy na serwerze z automatycznym odświeżaniem | ||
| * file – link do pliku na naszym serwerze (z katalogu ''/ | * file – link do pliku na naszym serwerze (z katalogu ''/ | ||
| - | * map – link do mapy, argumenty: '' | + | * map – link do mapy, argumenty: '' |
| - | * X,Z – położenie na mapie (argumenty obowiązkowe) | + | * W – nazwa świata (opcjonalnie, |
| - | * Y wysokość (domyślnie 64, czyli poziom morza) | + | |
| - | * zoom – powiększenie 0,-1 ... -9 (domyślnie -1) | + | * Y wysokość (domyślnie 64, czyli poziom morza) |
| - | * mode – tryb mapy, np. '' | + | * zoom – powiększenie 0,-1 ... -9 (domyślnie -1) |
| + | * mode – tryb mapy, np. '' | ||
| * member – link do strony zarządzania kontem gracza (konto szeryf-minecraft a nie wiki) | * member – link do strony zarządzania kontem gracza (konto szeryf-minecraft a nie wiki) | ||
| + | * tasks – link do systemu zgłoszeń | ||
| * craft / recipe – receptura rękodzieła, | * craft / recipe – receptura rękodzieła, | ||
| * N – liczna tworzonych przedmiotów, | * N – liczna tworzonych przedmiotów, | ||
| Linia 32: | Linia 42: | ||
| * ELEMENT – przedmiot źródłowy (składowy) | * ELEMENT – przedmiot źródłowy (składowy) | ||
| * alloyfurnance / alloyrecipe – receptura wypalania stopu, argumenty: '' | * alloyfurnance / alloyrecipe – receptura wypalania stopu, argumenty: '' | ||
| - | * N – liczna tworzonych przedmiotów, | + | * N – liczna tworzonych |
| * RESULT – tworzony przedmiot | * RESULT – tworzony przedmiot | ||
| - | * ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci ELEMENT, | + | * ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci |
| * hunger / foodbar – pasek najedzenia stosowany przy opisie żywności; argumentem jest liczba punktów głodu (połówek widocznego mięcha) | * hunger / foodbar – pasek najedzenia stosowany przy opisie żywności; argumentem jest liczba punktów głodu (połówek widocznego mięcha) | ||
| Przedmioty, narzędzia, bloki wskazuje się przez id (np. 98 czy 98.1) lub nazwę (wielbłądzią, | Przedmioty, narzędzia, bloki wskazuje się przez id (np. 98 czy 98.1) lub nazwę (wielbłądzią, | ||