To jest stara wersja strony!
Prace
Stan prac:
- skrypty serwerowe: 100% (start/stop/command/backup itp.)
- generator rud dla odkrytej mapy: 40%
- serwer: 95% (działa bukkit z RedPower2p4b, ale konfiguracja wstępna – trzeba opanować)
- klient: 100% (RedPower2p4c + TooManyItems + Rei's MiniMap) – działa
- launcher: 80% (czasem w ogóle nie działa, loguje się do nas, ale join_game nie dochodzi, podejrzenie o pomieszanie jar-ów)
- session-server: 90% (przetestować autoryzację sesji własnej i oryginalnej)
- session-web: 95% (przydała by się edycja uprawnień)
Wiki / MineCraft plugin
Wszelkie dodatki związane z MineCraftem i naszym serwerem uzyskuje się przez [[minecraft
:COMMAND:ARGS…|TEXT]]
Dostępne polecenia:
- players – lista graczy na serwerze z automatycznym odświeżaniem
- file – link do pliku na naszym serwerze (z katalogu
/install
) - map – link do mapy, argumenty:
X[,Y],Z[,zoom][,mode]
- X,Z – położenie na mapie (argumenty obowiązkowe)
- Y wysokość (domyślnie 64, czyli poziom morza)
- zoom – powiększenie 0,-1 … -9 (domyślnie -1)
- mode – tryb mapy, np.
night
(domyślniesmooth-lighting
)
- member – link do strony zarządzania kontem gracza (konto szeryf-minecraft a nie wiki)
- craft / recipe – receptura rękodzieła, argumenty:
[Nx]RESULTS;ELEMENTS…
- N – liczna tworzonych przedmiotów, domyślnie jeden
- RESULT – tworzony przedmiot
- ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci ELEMENT,ELEMENT…;ELEMENT,ELEMENT… (
;
oddziela wiersze,,
oddziela elementy w wierszu)
- furnance / smeltrecipe – receptura wypalania,
RESULT;ELEMENT
- RESULT – wypalany przedmiot
- ELEMENT – przedmiot źródłowy (składowy)
- alloyfurnance / alloyrecipe – receptura wypalania stopu, argumenty:
[Nx]RESULTS;ELEMENTS…
- N – liczna tworzonych przedmiotów, domyślnie jeden
- RESULT – tworzony przedmiot
- ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci ELEMENT,ELEMENT…;ELEMENT,ELEMENT… (
;
oddziela wiersze,,
oddziela elementy w wierszu)
- hunger / foodbar – pasek najedzenia stosowany przy opisie żywności; argumentem jest liczba punktów głodu (połówek widocznego mięcha)
Przedmioty, narzędzia, bloki wskazuje się przez id (np. 98 czy 98.1) lub nazwę (wielbłądzią, np. IronIgnot). Minus (-
) lub puste pole oznacza brak przedmiotu.