Pierwsze (27 stycznia) i Drugie (15 lutego)
Punkty:
- Sprawdzić czy wózki na skos jadą ładnie? Sprawdzić plugin do wygładzania wizualnego torów. – Wózki poruszają się po skosach, tory układają się zyzgakiem, brak możliwości napędzania elektrycznego. Zauważyłem tendencje do zatrzymywania się wózków na „skośnych” torach. –Outlander
- Plan miasta. Więcej niż jeden. Najlepiej kompatybilne (tak, żeby część można było płynie zmieniać).
- Sprawdzić rozwiązania rzymskie. Małe miasto. Duże miasto.
- Outlander - Propozycja na plan miasta i jego rozwoju The City
- Termi - a może iść na całość i zrobić to tak? http://www.joemonster.org/art/22321/ – Nah, to się kłóci z koncepcją stopniowego rozwoju. Na co takie miasto trzem graczom? - Outlander Gra w berka/chowanego ;P - Termi
- Ustalić minimalny rozmiar działki. – Zostanie przeprowadzone doświadczalnie. – Proponuję 30×30 bloków –Outlander
- Mury, bramy i fosa? – Proponuję palisade dla wsi, mur dla miasteczka i mur z fosą dla miasta –Outlander
- Wioski na przedmieściach (z chłopami).
- Rozszerzanie obszaru wolnego od potworów wraz ze wzrostem miasta.
- Kopalnie? Znaczy czy da się skupić zagęszczenie jednego minerału np. pod jedną górą? – Ustalenie minerałów per biomtype. Po sprawdzeniu jak jest w rzeczywistości na razie nie różnicujemy biomów. –Outlander
- Podobnie systemy jaskiń (duże, ale rzadziej) – Jest. –Outlander
- Płaski bedrock – Jest. –Outlander
- Podniesiony poziom ziemi i wody – Jest. –Outlander
- Dodanie rud do Nether i inne modyfikacje – Niema i szybko nie będzie. TC nie wspiera Nether. –Outlander
- Przeniesienie drzew i wulkanów z RP2 do TC aby generowały się poprawnie na podniesionym terenie. – patrz błędy –Outlander
- Przeniesienie generowania rud i minerałów z RP2 do TC – Rudy, minerały i kwiatki przeniesione. Wymagane wyłączenie modułu world w RP2. Wyłączony. –Outlander
- Wgranie początkowej mapy biomów – Już działa. Pozostaje zaprojektować mapę. Mapa zaprojektowana –Outlander
- Jak najszybciej odpalić serwer (do doświadczeń). – Działa.
- Kruszarka: np. kamień › brukowiec › żwir › piasek – Są.
- prace rozpoczęte – garnek jako cross-texture (mimo znośnej ikonki), nie wygląda najlepiej: volcano_pot_02.png – To może wykorzystać istniejący Cauldron, tylko zmienić wodę na lawę i dodać światło?. –Outlander
- Recyklingowe:
- schodki w bloki (z użyciem dłuta),
- półpłytki w bloki,
- bloki cegieł w cegły itp. (z użyciem dłuta)
- Produkcja Nether Brick (istniejący blok)
- Netherrack → piec → Nether Bricks (nowy item) → workbench 2×2 → Nether Brick - tak jak jest to z Gliną i Cegłami
- LUB Netherrack → workbench 2×2 → Nether Brick - tak jak jest to z piaskiem i piaskowcem
- LUB Netherrack x4 → piec → Nether Brick
- Niezbędne do działania mechanizmów RC elementy:
stone gear(powinno być Brass Gear, ale w RC mamy uproszczone receptury) - można je wyciągnąć z BuildCraft - Iron/Steel/Gold Gear mają działające receptury. - Reinforced Track + Redstone dust → Reinforced booster (zgodne z oryginałem różnią się tylko jednym red dustem)