Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
|
stare:prace [2012/01/02 09:01] robson utworzono |
stare:prace [2017/05/26 10:23] (aktualna) |
||
|---|---|---|---|
| Linia 2: | Linia 2: | ||
| Stan prac: | Stan prac: | ||
| - | * skrypty serwerowe: 100% (start/ | + | * launcher: |
| - | * generator rud dla odkrytej mapy: 40% | + | * profile: 25% |
| - | * serwer: 80% (działa bukkit z RedPower2p4b, | + | |
| - | * klient: 99% (RedPower2p4b + TooManyItems + Rei's MiniMap) – działa, ale czasem się nie loguje do serwera (raczej błąd sktyptów, ale nigdy nic nie wiadomo) | + | |
| - | * launcher: 50% (czasem w ogóle nie działa, loguje się do nas, ale join_game nie dochodzi, podejrzenie o pomieszanie jar-ów) | + | |
| * session-server: | * session-server: | ||
| * session-web: | * session-web: | ||
| + | |||
| + | Wykonane: | ||
| + | * launcher: 100% (działa, wszystko kopiuje); do poprawy / rozszerzenia: | ||
| + | * wczytywanie opcji typu //mem// z osobnego (lokalnego) pliku | ||
| + | * zachowanie lokalnych danych minimapy | ||
| + | * klient: 100% (RedPower2p4c + TooManyItems + Rei's MiniMap) – działa | ||
| + | * skrypty serwerowe: 100% (start/ | ||
| + | * serwer: 95% (działa bukkit z RedPower2p4b, | ||
| + | |||
| + | Zawieszone: | ||
| + | * generator rud dla odkrytej mapy: 40% | ||
| + | |||
| + | ===== Propozycje ===== | ||
| + | ===== Wiki / MineCraft plugin ===== | ||
| + | |||
| + | Wszelkie dodatki związane z MineCraftem i naszym serwerem uzyskuje się przez %%[[%%'' | ||
| + | |||
| + | Dostępne polecenia: | ||
| + | * players – lista graczy na serwerze z automatycznym odświeżaniem | ||
| + | * file – link do pliku na naszym serwerze (z katalogu ''/ | ||
| + | * map – link do mapy, argumenty: '' | ||
| + | * W – nazwa świata (opcjonalnie, | ||
| + | * X,Z – położenie na mapie (argumenty obowiązkowe) | ||
| + | * Y wysokość (domyślnie 64, czyli poziom morza) | ||
| + | * zoom – powiększenie 0,-1 ... -9 (domyślnie -1) | ||
| + | * mode – tryb mapy, np. '' | ||
| + | * member – link do strony zarządzania kontem gracza (konto szeryf-minecraft a nie wiki) | ||
| + | * tasks – link do systemu zgłoszeń | ||
| + | * craft / recipe – receptura rękodzieła, | ||
| + | * N – liczna tworzonych przedmiotów, | ||
| + | * RESULT – tworzony przedmiot | ||
| + | * ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci ELEMENT, | ||
| + | * furnance / smeltrecipe – receptura wypalania, '' | ||
| + | * RESULT – wypalany przedmiot | ||
| + | * ELEMENT – przedmiot źródłowy (składowy) | ||
| + | * alloyfurnance / alloyrecipe – receptura wypalania stopu, argumenty: '' | ||
| + | * N – liczna tworzonych / użuwanych przedmiotów, | ||
| + | * RESULT – tworzony przedmiot | ||
| + | * ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci [N**x**]ELEMENT, | ||
| + | * hunger / foodbar – pasek najedzenia stosowany przy opisie żywności; argumentem jest liczba punktów głodu (połówek widocznego mięcha) | ||
| + | |||
| + | Przedmioty, narzędzia, bloki wskazuje się przez id (np. 98 czy 98.1) lub nazwę (wielbłądzią, | ||
| + | |||