Błędy
Launcher:
- na Linuksie nie działa NEI – działa o ile się kopiuje, nie linkuje (poprawione)
- nie pamięta ustawienia „loguj się w:” – zrobione
Serwer: crashe
- Pillar Quartz Block oraz Hay Bale przy stawianiu powodują crash – Działa (nieco koślawo), CustomStuff2 nie widzi skryptów gdy jest zip
- Nowa receptura na Reinforced Booster Track nie działa. – Działa, zły config był
- Nie działają tory funkcyjne z RC – Już działają.
- Dziwne zachowanie deployerow RP2: czasem działają czasem nie, w niektórych miejscach działają w innych nie – Wydaje się że problem stanowią uprawnienia. Od pewnego czasu nie zaobserwowałem.
- Brak mobów – Sądziłem że to uprawnienia ale jest też zgłoszony taki błąd w TC - rozwiązany poprzez MoCreatures –Outlander
- Błędy w generowaniu baobabów i wulkanów – Już się nie generują. Czekamy na stworzenie ich jako BO3 przez Termiego. – Nie udało mu się więc baobaby zastąpiłem innymi drzewami a zamiast wulkanów są złoża bazaltu –Outlander
- Hałdy węgla i koksu nie działają jako paliwo – (08.03.2013) – done –Robson
- Niektóre minerały, rudy, itp z RP2 generują się podwójnie. Trzeba wyłączyć generator RP2. – Chyba się udało. Wpis w pliku config/forge.cfg –Outlander
- World Anchor (chunk loader) nie ładuje chunków po wejściu pierwszego gracza (co powinien robić wg. opisu), dopiero gdy gracz się zbliży (załaduje się chunk z World Anchor?). – Okazało się że w ogóle nie działał. Poprawki w MCPC Plus rozwiązały problem –Outlander