Admin: Klient MC
Wszystko leży na serwerze minecraft.szeryf.waw.pl w katalogu domowym użytkownika minecraft
w sekcji instalacji, czyli w /home/minecraft/www/install/
Przygotowanie minecraft.jar
Dość zwyczajnie, czysty MC, kasujemy META-INF, wrzucamy forge i optifine. Potem preparujemy mody szeryfowe (skrypt u robsona), wrzucamy. Na koniec jeszcze pl.
Nazwa ma zawierać po przecinkach co było wrzucane, np. minecraft-1.4.7,forge-6.6.2.534,optifine_ud5,szeryf-r3,pl.jar
Dokończę nieco później
Mody
Wszelkie pliki, jak klienta, konfiguracje, mody, coremody wrzucamy do katalogów ./mods/ ./coremods/ ./bin/ itp., np.:
- klienta z pełną nazwą do
./bin/
- podstawowe mody do
./coremods/
- mody do
./mods/
- reszta (w tym konfiguracja) pod siebie, czyli „./”
Katalog ./profiles zawiera profile widoczne w ładowaczce.
Profile
Profile są /home/minecraft/www/install/profiles/. Katalog ten zawiera podkatalogi z nazwą profilu i listę w pliku list
(bez rozszerzenia, to częsta u mnie praktyka).
Lista składa się z linijek:
- „-” (pojedynczy minus) – daje separator,
- „PROFIL:ŹRÓDŁO” – definiuje profil PROFIL, który jest linkiem do ŹRÓDŁO (używane do profili typu „deafult”),
- „PROFIL::OPIS” – definiuje profil PROFIL (musi być taki podkatalog) i dale jego OPIS.
Podkatalog PROFIL (np. „mc147”) posiada w sumie tylko jeden plik „packages”, które linie opisują:
- sekcje,
- pliku i operacje do wykonania.
Sekcje to linie zaczynające się od dwukropka
:OS:OPTS:EXTRA
gdzie:
- OS to
- system operacyjny („WINDOWS”, „LINUX”, „MACOS”), może być puste, wtedy dotyczy każdego systemu
- „TEXTUREPACKS” sekcja z paczkami tekstur (dotyczy wszystkich systemów operacyjnych)
- OPTS to opcje (może być puste):
- „OPT” – sekcja opcjonalna, w launcherze można zaznaczać pliki z tej sekcji w/g uznania
- dodatkowe dane (mogą nie występować)
- „checked” – używane z „OPT”, pliki są opcjonalne, ale domyślnie zaznaczone
Pliki i operacje to linie, które mają składnię (rozdział pojedynczymi tabulatorami):
MD5SUM SIZE PATH OP/DEST
MD5SUM czy SIZE nie będę opisywał (jest automatycznie ustawiane prze updater).
PATH to nazwa pliku / katalogu.
OP/DEST to operacja lub nazwa docelowa pliku.
Możliwe operacje (oprócz nazwy docelowej) to (dużymi literami):
- REMOVE – usuwanie pliku lub katalogu, na początku
packages
aby przed kopiowaniem było - LINK_TO_ORIGINAL – tylko Linux
- UNZIP – rozpakuj (w katalogu .minecraft), używane do konfiguracji
- IF_NOT_EXISTS – pobiera i kopiuje jeśli nie było wcześniej (np. servers.dat)
Przykłady
Kasowanie katalogów, aby nie zostały śmieci (w tym stare wersja modów):
0 0 coremods REMOVE 0 0 mods REMOVE 0 0 config REMOVE 0 0 redpower REMOVE
Pobieranie pliku bin/minecraft-1.4.7,forge-6.6.2.534,optifine_ud5,szeryf-r3,pl.jar i zapisanie jej lokalnie pod nazwą bin/minecraft.jar
2347cb5ae6f5cc947959d5a06fa4e687 6169812 bin/minecraft-1.4.7,forge-6.6.2.534,optifine_ud5,szeryf-r3,pl.jar bin/minecraft.jar
Pobieranie coremod czy mod i zapisanie pod tą samą nazwą
64964797ced6f09fcf45cd8790690275 340505 coremods/NotEnoughItems-1.4.5.1.jar 771d0ba9c36813ddb2f03c1750bfe678 1452045 mods/customStuff2_0.9.8d_Universal.zip
Pobranie i rozpakowanie konfiguracji:
0e3a545d80c0c6887e80a7ddbd18b3fe 30784 config147-03.zip UNZIP
Aktualizacja
Wystarczy wywołać skrypt aktualizujący (poprawia md5sum i size):
/home/minecraft/www/install/update-profile-packeges PROFIL
Nowy mod
Po prostu skopiuj mod do /home/minecraft/www/install/mods/ i dodaj do ./profiles/PROFIL/packages
0 0 mods/MODFILENAME
i zaktualizuj
/home/minecraft/www/install/update-profile-packeges PROFIL
Pamiętaj też o dodaniu modu do serwera.