Poprzednia rewizja po obu stronach
Poprzednia wersja
Nowa wersja
|
Poprzednia wersja
|
stare:start [2013/07/02 08:51] outlander [Błędy] |
stare:start [2018/08/20 11:07] (aktualna) robson [Nasz Minecraft Dziś] stare |
====== Szeryf Minecraft Wiki ====== | ====== Szeryf Minecraft Wiki ====== |
| |
[[minecraft:map|{{ :mc:map.png?nolink&100|mapa}}]] | [[minecraft:map|{{ :stare:mc:map.png?nolink&100|mapa}}]] |
<box 20ex right #ff8 #f88 #f33 #ff8> | <box 20ex right #ff8 #f88 #f33 #ff8> |
;#; | ;#; |
| |
Witam na lokalnym serwerze [[http://minecraft.net/|Minecraft]]. | Witam na lokalnym serwerze [[http://minecraft.net/|Minecraft]]. |
Maszyna słaba, ale parę znajomych osób uciągnie :-) \\ | |
Chcesz dołączyć – [[instalacja|instaluj]] i najlepiej się [[minecraft:member|zarejestruj]]. | Chcesz dołączyć – [[instalacja|instaluj]] i najlepiej się [[minecraft:member|zarejestruj]]. |
| |
| |
* Przypominamy iż w mieście jest dostępny publiczny warsztat z mnóstwem sprzętu. Korzystanie z warsztatu oczywiście jest bezpłatne. Datki w postaci hałd węgla prosimy umieszczać w skrzyni obok boilera, jeśli zgaśnie to rozpalenie trwa bardzo długo! | * Przypominamy iż w mieście jest dostępny publiczny warsztat z mnóstwem sprzętu. Korzystanie z warsztatu oczywiście jest bezpłatne. Datki w postaci hałd węgla prosimy umieszczać w skrzyni obok boilera, jeśli zgaśnie to rozpalenie trwa bardzo długo! |
| * Dodano salę brukarską, tak więc nie zabraknie bruku czy to do kruszarki czy do wypalania; bruk należy przekładać ręcznie. Uważać na przepełnienie skrzyń. |
* **TURNIEJ!** Ogłasza się wszem i wobec rozpoczęcie Turnieju Mistrzów Pędzla w którym tworzyć Herb Królestwa będziecie! Triumfator zdobędzie sławę, szacunek, bogactwo i zaszczyty! | * **TURNIEJ!** Ogłasza się wszem i wobec rozpoczęcie Turnieju Mistrzów Pędzla w którym tworzyć Herb Królestwa będziecie! Triumfator zdobędzie sławę, szacunek, bogactwo i zaszczyty! |
* Nagroda: | * Nagroda: |
| |
| |
[[:arch-start|Archiwum ogłoszeń]] | [[:stare:arch-start|Archiwum ogłoszeń]] |
===== Nowości ===== | ===== Nowości ===== |
| |
* 1 lipca 2013 - Wyszedł Minecraft "Koński" 1.6 a RP2 dla 1.5 jak nie było tak niema.... | * 26 października 2013 - Wyszedł [[http://minecraft.pl/minecraft-1-7-2|Minecraft „The Update That Changed the World” 1.7.2]] a RP2 dla 1.5 jak nie było tak niema.... |
| * Nadchodzi powoli MC 1.7, co będzie nowego: kolorowe szkło (WRESZCIE! I wygląda lepiej niż zwykłe!), nowe rodzaje kwiatów, krzewów kwiatowych i drzew, nowe biomy (2x wiecej) w tym messa z czerwonym piaskiem, nowe ryby, obsługa UTF8 czyli polskie znaki (WRESZCIE!) i generalne poprawki techniczne SSS (SzybciejSprawniejStabilniej) |
| * 26 września 2013 – adaptacja niektórych materiałów z MC-1.6, receptury demontażu |
| * 1 lipca 2013 – Wyszedł [[http://minecraft.pl/1-6-1-juz-jest-konie-dywany-i-liczne-zmiany/#|Minecraft "Koński" 1.6.1]] a RP2 dla 1.5 jak nie było tak niema.... |
* 13 marca 2013 – Już... już... prawie... uruchomiliśmy MC-1.4.7, a tym czasem wyszedł 1.5 :-) Notki: [[http://mycraft.pl/minecraft-1-5-2/|mycraft]] -- <fs x-small>//Jakie "już .. już..."? Przecież działa! A co do nowego MC teraz jeszcze tylko jakiś rok i będzie pasujące RedPower2 :P -- Outlander//</fs> | * 13 marca 2013 – Już... już... prawie... uruchomiliśmy MC-1.4.7, a tym czasem wyszedł 1.5 :-) Notki: [[http://mycraft.pl/minecraft-1-5-2/|mycraft]] -- <fs x-small>//Jakie "już .. już..."? Przecież działa! A co do nowego MC teraz jeszcze tylko jakiś rok i będzie pasujące RedPower2 :P -- Outlander//</fs> |
* 10 lipca – przetestowany serwer 1.2.5 z nowym Forge (152), RailCraft 5.3.3 i inne drobiazgi | * 15 lutego 2013 - Drugie zebranie Rady Królewskiej |
* 25 czerwca – **serwer działa** na MC 1.2.5 (a miał być 9.06), jeszcze tylko szlify... | * 27 stycznia 2013 - Pierwsze zebranie Rady Królewskiej |
* 26 czerwca: no.... prawie działa, system sprawdzania graczy wysyca procesor :-) | |
* 26 czerwca: po bojach zawitał na serwerze Termi; już się obaj zabiliśmy skacząc z wieży Błażeja :-) | |
* co mamy: | |
* [[http://www.eloraam.com/?p=266|RP2pre5b2]] (niesamowite!) | |
* [[http://www.minecraftforum.net/topic/506109-|CustomStuff-2.3.8]] | |
* [[http://railcraft.wikispaces.com/Version+History+(Info)|RailCraft-5.2.4]] | |
* [[http://www.minecraftforum.net/topic/741100-|BackPacks-2.5]] | |
* [[http://www.minecraftforum.net/topic/753030-|EnchantView-3.4.0]] | |
* [[https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core/wiki|Multiverse 2]] | |
* i parę innych drobiazgów (patrz: [[mods|mody]]) | |
* 21 maja – jest [[http://www.eloraam.com/?p=266|RP2p5b2]] wraz z portem, hura! | |
| |
Starsze wiadomości na osobnej [[:news|stronie]] | |
| |
| [[:stare:news|Archiwum nowości]] |
===== Zebranie ===== | ===== Zebranie ===== |
| |
==== Pierwsze (27 stycznia) i Drugie (15 lutego)==== | ==== Pierwsze (27 stycznia) i Drugie (15 lutego)==== |
| |
Punkty: | Pozostało do zrobienia: |
* Sprawdzić czy wózki na skos jadą ładnie? Sprawdzić plugin do wygładzania wizualnego torów. -- <fs x-small>//Wózki poruszają się po skosach, tory układają się zyzgakiem, brak możliwości napędzania elektrycznego. Zauważyłem tendencje do zatrzymywania się wózków na "skośnych" torach. --Outlander//</fs> | |
* Plan miasta. Więcej niż jeden. Najlepiej kompatybilne (tak, żeby część można było płynie zmieniać). | |
* Sprawdzić rozwiązania rzymskie. [[ http://jaysromanhistory.com/romeweb/engineer/town1.htm| Małe miasto.]] [[http://www.memo.fr/Media/Palmanova_Venise.jpg|Duże miasto.]] | |
* **Outlander** - Propozycja na plan miasta i jego rozwoju {{:miasto.png?linkonly|The City}} | |
* **Termi** - a może iść na całość i zrobić to tak? http://www.joemonster.org/art/22321/ -- // Nah, to się kłóci z koncepcją stopniowego rozwoju. Na co takie miasto trzem graczom? - Outlander | |
Gra w berka/chowanego ;P - Termi // | |
* Zdecydować o stylu ([[http://liberlexica.files.wordpress.com/2011/10/picture1.jpg|rzymski]], [[http://1.bp.blogspot.com/--U44KDoG_KA/T8Z8e6mGReI/AAAAAAAAJUo/SzdREjzP7cM/s1600/P1020367.JPG|nordycki]], [[http://www.compostela-images.com/compostelaportfolio/cache/spain/santillana-del-mar_MG_2606_rousset_500.jpg|europejski]], inny)? | |
* <del>Ustalić minimalny rozmiar działki. -- Zostanie przeprowadzone doświadczalnie.</del> -- <fs x-small>//Proponuję 30x30 bloków --Outlander//</fs> | |
* Mury, bramy i fosa? -- <fs x-small>//Proponuję palisade dla wsi, mur dla miasteczka i mur z fosą dla miasta --Outlander//</fs> | |
* Wioski na przedmieściach (z chłopami). | |
* Rozszerzanie obszaru wolnego od potworów wraz ze wzrostem miasta. | |
* [[http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/|TerrainControl]] | * [[http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/|TerrainControl]] |
* <del>Kopalnie? Znaczy czy da się skupić zagęszczenie jednego minerału np. pod jedną górą?</del> -- <fs x-small>//Ustalenie minerałów per biomtype. Po sprawdzeniu jak jest w rzeczywistości na razie nie różnicujemy biomów. --Outlander//</fs> | * Rozwiązanie problemu z generowaniem agresywnych potworów |
* <del>Podobnie systemy jaskiń (duże, ale rzadziej)</del> -- <fs x-small>//Jest. --Outlander//</fs> | * Receptury:{{ :stare:volcano_pot_01.png?direct&100|}} |
* <del>Płaski bedrock</del> -- <fs x-small>//Jest. --Outlander//</fs> | |
* <del>Podniesiony poziom ziemi i wody</del> -- <fs x-small>//Jest. --Outlander//</fs> | |
* <del>Dodanie rud do Nether i inne modyfikacje</del> -- <fs x-small>//Niema i szybko nie będzie. TC nie wspiera Nether. --Outlander//</fs> | |
* <del>Przeniesienie drzew i wulkanów z RP2 do TC aby generowały się poprawnie na podniesionym terenie.</del> -- <fs x-small>//patrz błędy --Outlander//</fs> | |
* <del>Przeniesienie generowania rud i minerałów z RP2 do TC</del> -- <fs x-small>//Rudy, minerały i kwiatki przeniesione. Wymagane wyłączenie modułu world w RP2. Wyłączony. --Outlander//</fs> | |
* <del>Wgranie początkowej mapy biomów</del> -- <fs x-small>//Już działa. Pozostaje zaprojektować mapę. Mapa zaprojektowana --Outlander//</fs> | |
* <del>Jak najszybciej odpalić serwer (do doświadczeń).</del> -- <fs x-small>//Działa.//</fs> | |
* Receptury:{{ :volcano_pot_01.png?direct&100|}} | |
* <del>Kruszarka: np. kamień → brukowiec → żwir → piasek</del> -- <fs x-small>//Są.//</fs> | |
* Garnek Wulkana (kosz ognia, znicz) o np [[http://dnok91peocsw3.cloudfront.net/inspiration/81463-612x612-1.png|taki]] lub [[http://www.honeysuckledays.co.uk/ekmps/shops/honeysuckledays/images/s-fire-bowl-rhs-product-of-the-year--[2]-255-p.jpg|taki]] | * Garnek Wulkana (kosz ognia, znicz) o np [[http://dnok91peocsw3.cloudfront.net/inspiration/81463-612x612-1.png|taki]] lub [[http://www.honeysuckledays.co.uk/ekmps/shops/honeysuckledays/images/s-fire-bowl-rhs-product-of-the-year--[2]-255-p.jpg|taki]] |
* //prace rozpoczęte// – garnek jako cross-texture (mimo znośnej ikonki), nie wygląda najlepiej: {{:volcano_pot_02.png?linkonly|}} -- <fs x-small>//To może wykorzystać istniejący Cauldron, tylko zmienić wodę na lawę i dodać światło?. --Outlander//</fs> | * //prace rozpoczęte// – garnek jako cross-texture (mimo znośnej ikonki), nie wygląda najlepiej: {{:stare:volcano_pot_02.png?linkonly|}} -- <fs x-small>//To może wykorzystać istniejący Cauldron, tylko zmienić wodę na lawę i dodać światło?. --Outlander//</fs> |
* Recyklingowe: | * Recyklingowe |
* ☑ schodki w bloki (z użyciem dłuta), | * Reaktywacja bloków Brass/Red Alloy/Blue Alloy które z nieznanych przyczyn nie mają przepisów |
* ☑ półpłytki w bloki, | |
* ☑ bloki cegieł w cegły itp. (z użyciem dłuta) | |
* Produkcja Nether Brick (istniejący blok) | |
* ☑ Netherrack -> piec -> Nether Bricks (nowy item) -> workbench 2x2 -> Nether Brick - tak jak jest to z Gliną i Cegłami | |
* <del>LUB Netherrack -> workbench 2x2 -> Nether Brick - tak jak jest to z piaskiem i piaskowcem</del> | |
* <del>LUB Netherrack x4 -> piec -> Nether Brick</del> | |
* ☑ Niezbędne do działania mechanizmów RC elementy: <del>[[http://mctechnicpack.wikia.com/wiki/Stone_Gear|stone gear]]</del> (powinno być [[http://ftbwiki.org/Brass_Gear|Brass Gear]], ale w RC mamy uproszczone receptury) - można je wyciągnąć z BuildCraft - Iron/Steel/Gold Gear mają działające receptury. | |
* Reinforced Track + Redstone dust -> Reinforced booster (zgodne z oryginałem różnią się tylko jednym red dustem) | |
| |
[[:arch-zebrania|Archiwum zebrań]] | [[:stare:arch-zebrania|Archiwum zebrań]] |
===== Błędy ===== | ===== Błędy ===== |
Launcher: | Launcher: |
* <del>na Linuksie nie działa NEI</del> – działa o ile się kopiuje, nie linkuje (poprawione) | |
* <del>nie pamięta ustawienia "loguj się w:"</del> – zrobione | |
* wymaga podłączenia do netu (zamiast używać tego co ściągnął wcześniej) -- <fs x-small>//Może zrobić przycisk Online i Offline i ustawić żeby pobierał dopiero po naciśnięciu przycisku --Outlander//</fs> | * wymaga podłączenia do netu (zamiast używać tego co ściągnął wcześniej) -- <fs x-small>//Może zrobić przycisk Online i Offline i ustawić żeby pobierał dopiero po naciśnięciu przycisku --Outlander//</fs> |
| |
* Instalowanie elementów logiki RP2 na ruchomych platformach może powodować zawieszanie serwera | * Instalowanie elementów logiki RP2 na ruchomych platformach może powodować zawieszanie serwera |
* Wyjście z gry na poziomie bedrock (p.1) powoduje że po zalogowaniu laduje sie w Void | * Wyjście z gry na poziomie bedrock (p.1) powoduje że po zalogowaniu laduje sie w Void |
* <del>Pillar Quartz Block oraz Hay Bale przy stawianiu powodują crash</del> – <fs x-small>//Działa (nieco koślawo), CustomStuff2 nie widzi skryptów gdy jest zip//</fs> | |
* Block Of Quartz powoduje crash przy sprawdzaniu receptury w NEI | * Block Of Quartz powoduje crash przy sprawdzaniu receptury w NEI |
* <del>Nowa receptura na Reinforced Booster Track nie działa.</del> – <fs x-small>//Działa, zły config był//</fs> | |
* <del>Nie działają tory funkcyjne z RC</del> -- <fs x-small>//Już działają.//</fs> | |
* <del>Dziwne zachowanie deployerow RP2: czasem działają czasem nie, w niektórych miejscach działają w innych nie</del> -- <fs x-small>//Wydaje się że problem stanowią uprawnienia. Od pewnego czasu nie zaobserwowałem.//</fs> | |
* <del>Brak mobów</del> -- <fs x-small>//Sądziłem że to uprawnienia ale jest też zgłoszony taki błąd w TC - rozwiązany poprzez [[http://www.minecraftforum.net/topic/81771-147-mo-creatures-v451-with-elephants-mammoths-komodo-dragons-more-ostriches-better-jellyfish-more-fairy-horses/|MoCreatures]] --Outlander//</fs> | |
* <del>Błędy w generowaniu baobabów i wulkanów</del> -- <fs x-small>//Już się nie generują. Czekamy na stworzenie ich jako BO3 przez Termiego. -- Nie udało mu się więc baobaby zastąpiłem innymi drzewami a zamiast wulkanów są złoża bazaltu --Outlander//</fs> | |
* <del>Hałdy węgla i koksu nie działają jako paliwo</del> -- <fs x-small>//(08.03.2013) – done --Robson//</fs> | |
* <del>Niektóre minerały, rudy, itp z RP2 generują się podwójnie. Trzeba wyłączyć generator RP2.</del> -- <fs x-small>//Chyba się udało. Wpis w pliku config/forge.cfg --Outlander//</fs> | |
* <del>World Anchor (chunk loader) nie ładuje chunków po wejściu pierwszego gracza (co powinien robić wg. opisu), dopiero gdy gracz się zbliży (załaduje się chunk z World Anchor?).</del> -- <fs x-small>//Okazało się że w ogóle nie działał. Poprawki w MCPC Plus rozwiązały problem --Outlander//</fs> | |
| |
[[:arch-bugs|Archiwum błędów]] | [[:stare:arch-bugs|Archiwum błędów]] |
===== Nasz Minecraft Dziś ===== | ===== Nasz Minecraft Dziś ===== |
| |
Serwer jest przeznaczony dla znajomych, dalszych znajomych i znajomych znajomych... :-) W każdym razie z polecenia. Można grać swoim kontem premium, można też się u nas [[minecraft:member|zarejestrować]]. | Serwer jest przeznaczony dla znajomych, dalszych znajomych i znajomych znajomych... :-) W każdym razie z polecenia. Można grać swoim kontem premium, można też się u nas [[minecraft:member|zarejestrować]]. |
W Stolica jest za mokro dla creeperów i nie wybuchają ale tylko do pewnej głębokości. | W Stolicy jest za mokro dla creeperów i nie wybuchają ale tylko do pewnej głębokości. |
=== Starożytność === | === Starożytność === |
**Uwaga.** /-Chwilowo w godzinach 9⁰⁰–15⁰⁰ mamy tryb pokojowy, a poza – łatwy. Tak łatwy, że jeden wybuch creepera zabiera 16 serduszek z 10 (zmierzone!) :-)-/ \\ /-Obecnie potwory są wytępione w całym świecie, występują za to w Nether i The End.-/ Potwory są wszędzie, ale Creepery zamokły i słabo wybuchają. | **Uwaga.** /-Chwilowo w godzinach 9⁰⁰–15⁰⁰ mamy tryb pokojowy, a poza – łatwy. Tak łatwy, że jeden wybuch creepera zabiera 16 serduszek z 10 (zmierzone!) :-)-/ \\ /-Obecnie potwory są wytępione w całym świecie, występują za to w Nether i The End.-/ Potwory są wszędzie, ale Creepery zamokły i słabo wybuchają. |
Rzeczy do zrobienia wraz z postępem opisane są w [[prace|pracach]]. Tam też można dodawać [[prace#propozycje|propozycje]], albo jeszcze lepiej [[minecraft:tasks|zgłaszać zadania]], co jest dokładniej [[tasks|opisane]]. | Rzeczy do zrobienia wraz z postępem opisane są w [[prace|pracach]]. Tam też można dodawać [[prace#propozycje|propozycje]], albo jeszcze lepiej [[minecraft:tasks|zgłaszać zadania]], co jest dokładniej [[tasks|opisane]]. |
| |
Temat naszego świata nadaje się na osobny artykuł, ale na szybko warto obejrzeć budowle naszych [[obywatele|obywateli]], szczególnie [[obywatel:Termi|Termiego]] i np. jego [[budowle:TermiTower|wieżę]], [[budowle:MC2012|stadion]] czy [[minecraft:map:-550,549|zamek]]. Jak potrzeba nieco drobiazgu, to do fabryk [[obywatel:Outlander|Outlandera]], kierunek [[minecraft:map:-61,145/0|rzeźnia mobów]], [[minecraft:map:-183,68/0|magazyn strzał (i kości)]] :-) czy też [[budowle:rzeźnia nr5|rzeźnia w Nether]]. Można także skorzystać z naszych prowizorycznych linii [[metro|metra]] zbudowanych przez [[obywatel:robson|Robsona]]. | Temat naszego świata nadaje się na osobny artykuł, ale na szybko warto obejrzeć budowle naszych [[stare:obywatele|obywateli]], szczególnie [[stare:obywatel:Termi|Termiego]] i np. jego [[stare:budowle:TermiTower|wieżę]], [[stare:budowle:MC2012|stadion]] czy [[minecraft:map:-550,549|zamek]]. Jak potrzeba nieco drobiazgu, to do fabryk [[stare:obywatel:Outlander|Outlandera]], kierunek [[minecraft:map:-61,145/0|rzeźnia mobów]], [[minecraft:map:-183,68/0|magazyn strzał (i kości)]] :-) czy też [[stare:budowle:rzeźnia nr5|rzeźnia w Nether]]. Można także skorzystać z naszych prowizorycznych linii [[metro|metra]] zbudowanych przez [[stare:obywatel:robson|Robsona]]. |
| |
Warto też poczytać o [[crafting|rękodziele (crafting)]] i [[rudy|rudach]]. | Warto też poczytać o [[crafting|rękodziele (crafting)]] i [[rudy|rudach]]. |
| |
**Uwaga!** Świat nie jest bezpieczny, nie zawsze mamy pewny grunt pod nogami. Dzisiaj okryłem pod wzgórzem owczym **[[miejsca:nicość|NICOŚĆ]]**!!! | **Uwaga!** Świat nie jest bezpieczny, nie zawsze mamy pewny grunt pod nogami. Dzisiaj okryłem pod wzgórzem owczym **[[stare:miejsca:nicość|NICOŚĆ]]**!!! |
| |
===== Mincraft na świecie ===== | ===== Mincraft na świecie ===== |