|  Poprzednia rewizja po obu stronach
 Poprzednia wersja
 Nowa wersja
 | 
                     Poprzednia wersja
 | 
                
                        
                
                    stare:start [2013/04/03 09:52] outlander [Pierwsze (27 stycznia) i Drugie (15 lutego)]                  | 
                
                    stare:start [2018/08/20 11:07] (aktualna) robson [Nasz Minecraft Dziś] stare                 | 
            
        
| ====== Szeryf Minecraft Wiki ====== | ====== Szeryf Minecraft Wiki ====== | 
 |  | 
| [[minecraft:map|{{ :mc:map.png?nolink&100|mapa}}]] | [[minecraft:map|{{ :stare:mc:map.png?nolink&100|mapa}}]] | 
| <box 20ex right #ff8 #f88 #f33 #ff8> | <box 20ex right #ff8 #f88 #f33 #ff8> | 
| ;#; | ;#; | 
 |  | 
| Witam na lokalnym serwerze [[http://minecraft.net/|Minecraft]]. | Witam na lokalnym serwerze [[http://minecraft.net/|Minecraft]]. | 
| Maszyna słaba, ale parę znajomych osób uciągnie :-) \\ |   | 
| Chcesz dołączyć – [[instalacja|instaluj]] i najlepiej się [[minecraft:member|zarejestruj]]. | Chcesz dołączyć – [[instalacja|instaluj]] i najlepiej się [[minecraft:member|zarejestruj]]. | 
 |  | 
 |  | 
 |  | 
| **Szybkie linki**      <color red/#ffd> | [[minecraft:member|konto/profil]] | [[minecraft:map|mapa]] | [[mods|mody]] | [[crafting|receptury]] | [[budowle]] | [[plany]] | [[minecraft:tasks|zadania]] | [[@?do=index|indeks stron]] | </color> | **Szybkie linki**      <color red/#ffd> | [[minecraft:member|konto/profil]] | [[minecraft:map|mapa]] | [[mods|mody]] | [[crafting|receptury]] | [[budowle]] | [[plany]] | [[minecraft:tasks|zadania]]  | [[rules|zasady]] | [[@?do=index|indeks stron]] | </color> | 
 |  | 
 |  | 
| ===== Ogłoszenia ===== | ===== Ogłoszenia ===== | 
 |  | 
|   * Rozwiązanie problemu z pluginami do bukkita [[http://www.mcportcentral.co.za/index.php?topic=4657.0|tuż tuż]]  |   * Przypominamy iż w mieście jest dostępny publiczny warsztat z mnóstwem sprzętu. Korzystanie z warsztatu oczywiście jest bezpłatne. Datki w postaci hałd węgla prosimy umieszczać w skrzyni obok boilera, jeśli zgaśnie to rozpalenie trwa bardzo długo!  | 
|     * **Testowy serwer uruchomiony!** (29 I 2013),  |     * Dodano salę brukarską, tak więc nie zabraknie bruku czy to do kruszarki czy  do wypalania; bruk należy przekładać ręcznie. Uważać na przepełnienie skrzyń.  | 
|   * <del>RP2 na 1.4.6 jest już dostępne, czekamy aż dogonią je pozostałe mody i ruszamy z nowym serwerem!</del>  |   * **TURNIEJ!** Ogłasza się wszem i wobec rozpoczęcie Turnieju Mistrzów Pędzla w którym tworzyć Herb Królestwa będziecie! Triumfator zdobędzie sławę, szacunek, bogactwo i zaszczyty!  | 
|   * <del>Ciągle czekamy na RP2 na 1.4.5, czy stawiamy serwer dalej na 1.2.5?</del>  |     * Nagroda:  | 
|   * <del>Ciągle nie ma RP2. Po drodze wyszedł MC-1.4.4. Nasze mody są już w [[mods#Planowane|większości poprawione]]. Może nawet sam serwer w końcu ruszy :-D</del>  |       * Stos diamentów lub szmaragdów do wyboru  | 
|   * <del>Zbliża się RP2-pre6 dla MC 1.4.2 (a właśnie, MC jest w wersji 1.4.2!): [[http://twitter.com/TheRealEloraam|twitter]], [[http://www.minecraftforum.net/topic/365357-125-eloraams-mods-redpower-2-prerelease-5b2/page__st__34320|podejrzane nowości]] ([[http://i.imgur.com/oFO6U.png|1]], [[http://i.imgur.com/R4v1t.jpg|2]])</del>  |       * Zaszczyt wykonania swojego projektu w postaci mozaiki na centralnym placu stolicy  | 
|   * <del>Patrzcie uważnie, czy coś się nie sypie</del>  |       * Autor szczególnie wybitnego projektu może nawet zostać nagrodzony przez Króla jakimś tytułem  | 
|   * <del>Straszne lagi, serwer zdycha, sieć się przycina. A może by tak ożywić nasz świat (albo zacząć na nowym) ale w jakimś lepszym miejscu?</del>  |             * Q: Czy jest jakiś maksymalny rozmiar w którym należy się zmieścić? Zakładam że kolory dot. dostępnych "brickow" w Mine? - Termi  | 
|     * <del>[[http://www.ovh.pl/serwery_dedykowane/superplan_mini.xml|ovh]] – dedyk 200zł / m-c (netto). Cztery osoby po 50zł to może by się dało (netto, bo na firmę to wpiszę)? Taka maszyna to z setkę slotów uciągnie... (no po maszynach Outlandera to 20... ;-))  <fs x-small>//IMHO Przerost formy nad treścią. Nie mamy tyle osób i nie zanosi się na to. 100mbps też raczej nam nie potrzebne za to przydało by się taniej ... 50zł/m-c to jednak dużo...  --- //[[sir.outlander@gmail.com|Outlander]] 2012/09/17 23:02////</fs></del>  |             * A: Niema ale powinien się ładnie skalować do np: 60x60. Paleta kolorów oczywiście z MC.  | 
| ===== Nowości ===== |   * Trwają prace nad logowaniem do serwera i nad uzupełnieniem świata o nowości z MC-1.5 i MC-1.6  | 
|   |   * W związku z wzrostem liczby mieszkańców stolica rozrosła nam się z Wioski do Mieściny :-) | 
 |  | 
|   * 13 marca 2013 – Już... już... prawie... uruchomiliśmy MC-1.4.7, a tym czasem wyszedł 1.5 :-) Notki: [[http://mycraft.pl/minecraft-1-5-2/|mycraft]] -- <fs x-small>//Teraz tylko jakiś rok i będzie pasujące RedPower2 :P -- Outlander//</fs> |   | 
|   * 10 lipca – przetestowany serwer 1.2.5 z nowym Forge (152), RailCraft 5.3.3 i inne drobiazgi |   | 
|   * 25 czerwca – **serwer działa** na MC 1.2.5 (a miał być 9.06), jeszcze tylko szlify... |   | 
|     * 26 czerwca: no.... prawie działa, system sprawdzania graczy wysyca procesor :-) |   | 
|     * 26 czerwca: po bojach zawitał na serwerze Termi; już się obaj zabiliśmy skacząc z wieży Błażeja :-) |   | 
|     * co mamy: |   | 
|       * [[http://www.eloraam.com/?p=266|RP2pre5b2]] (niesamowite!) |   | 
|       * [[http://www.minecraftforum.net/topic/506109-|CustomStuff-2.3.8]] |   | 
|       * [[http://railcraft.wikispaces.com/Version+History+(Info)|RailCraft-5.2.4]] |   | 
|       * [[http://www.minecraftforum.net/topic/741100-|BackPacks-2.5]] |   | 
|       * [[http://www.minecraftforum.net/topic/753030-|EnchantView-3.4.0]] |   | 
|       * [[https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core/wiki|Multiverse 2]] |   | 
|       * i parę innych drobiazgów (patrz: [[mods|mody]]) |   | 
|   * 21 maja – jest [[http://www.eloraam.com/?p=266|RP2p5b2]] wraz z portem, hura! |   | 
 |  | 
| Starsze wiadomości na osobnej [[:news|stronie]] | [[:stare:arch-start|Archiwum ogłoszeń]]  | 
|   | ===== Nowości ===== | 
 |  | 
|   |   * 26 października 2013 - Wyszedł [[http://minecraft.pl/minecraft-1-7-2|Minecraft „The Update That Changed the World” 1.7.2]] a RP2 dla 1.5 jak nie było tak niema.... | 
|   |   * Nadchodzi powoli MC 1.7, co będzie nowego: kolorowe szkło (WRESZCIE! I wygląda lepiej niż zwykłe!), nowe rodzaje kwiatów, krzewów kwiatowych i drzew, nowe biomy (2x wiecej) w tym messa z czerwonym piaskiem, nowe ryby, obsługa UTF8 czyli polskie znaki (WRESZCIE!) i generalne poprawki techniczne SSS (SzybciejSprawniejStabilniej) | 
|   |   * 26 września 2013 – adaptacja niektórych materiałów z MC-1.6, receptury demontażu | 
|   |   * 1 lipca 2013 – Wyszedł [[http://minecraft.pl/1-6-1-juz-jest-konie-dywany-i-liczne-zmiany/#|Minecraft "Koński" 1.6.1]] a RP2 dla 1.5 jak nie było tak niema.... | 
|   |   * 13 marca 2013 – Już... już... prawie... uruchomiliśmy MC-1.4.7, a tym czasem wyszedł 1.5 :-) Notki: [[http://mycraft.pl/minecraft-1-5-2/|mycraft]] -- <fs x-small>//Jakie "już .. już..."? Przecież działa! A co do nowego MC teraz jeszcze tylko jakiś rok i będzie pasujące RedPower2 :P -- Outlander//</fs> | 
|   |   * 15 lutego 2013 - Drugie zebranie Rady Królewskiej | 
|   |   * 27 stycznia 2013 - Pierwsze zebranie Rady Królewskiej | 
 |  | 
|   | [[:stare:news|Archiwum nowości]] | 
| ===== Zebranie ===== | ===== Zebranie ===== | 
 |  | 
| ==== Pierwsze (27 stycznia) i Drugie (15 lutego)==== | ==== Pierwsze (27 stycznia) i Drugie (15 lutego)==== | 
 |  | 
| Punkty:  | Pozostało do zrobienia: | 
|   * Sprawdzić czy wózki na skos jadą ładnie? Sprawdzić plugin do wygładzania wizualnego torów. -- <fs x-small>//Wózki poruszają się po skosach, tory układają się zyzgakiem, brak możliwości napędzania elektrycznego. Zauważyłem tendencje do zatrzymywania się wózków na "skośnych" torach.//</fs>  |  | 
|   * Plan miasta. Więcej niż jeden. Najlepiej kompatybilne (tak, żeby część można było płynie zmieniać).  |  | 
|     * Sprawdzić rozwiązania rzymskie. [[ http://jaysromanhistory.com/romeweb/engineer/town1.htm| Małe miasto.]] [[http://www.memo.fr/Media/Palmanova_Venise.jpg|Duże miasto.]]  |  | 
|       * **Outlander** - Propozycja na plan miasta i jego rozwoju {{:miasto.png?linkonly|The City}}  |  | 
|       * **Termi** - a może iść na całość i zrobić to tak? http://www.joemonster.org/art/22321/ -- // Nah, to się kłóci z koncepcją stopniowego rozwoju. Na co takie miasto trzem graczom? - Outlander   |  | 
| Gra w berka/chowanego ;P - Termi //  |  | 
|     * Zdecydować o stylu ([[http://liberlexica.files.wordpress.com/2011/10/picture1.jpg|rzymski]], [[http://1.bp.blogspot.com/--U44KDoG_KA/T8Z8e6mGReI/AAAAAAAAJUo/SzdREjzP7cM/s1600/P1020367.JPG|nordycki]], [[http://www.compostela-images.com/compostelaportfolio/cache/spain/santillana-del-mar_MG_2606_rousset_500.jpg|europejski]], inny)?  |  | 
|     * <del>Ustalić minimalny rozmiar działki. -- Zostanie przeprowadzone doświadczalnie.</del> <fs x-small>//Proponuję 30x30 bloków --Outlander//</fs>  |  | 
|     * Mury, bramy i fosa?  |  | 
|   * Wioski na przedmieściach (z chłopami).  |  | 
|   * Rozszerzanie obszaru wolnego od potworów wraz ze wzrostem miasta. |  | 
|   * [[http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/|TerrainControl]] |   * [[http://dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/|TerrainControl]] | 
|     * <del>Kopalnie? Znaczy czy da się skupić zagęszczenie jednego minerału np. pod jedną górą?</del> -- <fs x-small>//Ustalenie minerałów per biomtype. Po sprawdzeniu jak jest w rzeczywistości na razie nie różnicujemy biomów. --Outlander//</fs>  |     * Rozwiązanie problemu z generowaniem agresywnych potworów  | 
|     * <del>Podobnie systemy jaskiń (duże, ale rzadziej)</del> -- <fs x-small>//Jest. --Outlander//</fs>  |   * Receptury:{{ :stare:volcano_pot_01.png?direct&100|}} | 
|     * <del>Płaski bedrock</del> -- <fs x-small>//Jest. --Outlander//</fs>  |  | 
|     * <del>Podniesiony poziom ziemi i wody</del> -- <fs x-small>//Jest. --Outlander//</fs>  |  | 
|     * <del>Dodanie rud do Nether i inne modyfikacje</del> -- <fs x-small>//Niema i szybko nie będzie. TC nie wspiera Nether. --Outlander//</fs>  |  | 
|     * <del>Przeniesienie drzew i wulkanów z RP2 do TC aby generowały się poprawnie na podniesionym terenie.</del> -- <fs x-small>//patrz błędy --Outlander//</fs>  |  | 
|     * <del>Przeniesienie generowania rud i minerałów z RP2 do TC</del> -- <fs x-small>//Rudy, minerały i kwiatki przeniesione. Wymagane wyłączenie modułu world w RP2. Wyłączony. --Outlander//</fs>  |  | 
|     * <del>Wgranie początkowej mapy biomów</del> -- <fs x-small>//Już działa. Pozostaje zaprojektować mapę. Mapa zaprojektowana --Outlander//</fs>  |  | 
|   * <del>Jak najszybciej odpalić serwer (do doświadczeń).</del> -- <fs x-small>//Działa.//</fs>  |  | 
|   * Receptury:{{ :volcano_pot_01.png?direct&100|}}  |  | 
|     * <del>Kruszarka: np. kamień → brukowiec → żwir → piasek</del> -- <fs x-small>//Są.//</fs> |  | 
|     * Garnek Wulkana (kosz ognia, znicz) o np [[http://dnok91peocsw3.cloudfront.net/inspiration/81463-612x612-1.png|taki]] lub [[http://www.honeysuckledays.co.uk/ekmps/shops/honeysuckledays/images/s-fire-bowl-rhs-product-of-the-year--[2]-255-p.jpg|taki]] |     * Garnek Wulkana (kosz ognia, znicz) o np [[http://dnok91peocsw3.cloudfront.net/inspiration/81463-612x612-1.png|taki]] lub [[http://www.honeysuckledays.co.uk/ekmps/shops/honeysuckledays/images/s-fire-bowl-rhs-product-of-the-year--[2]-255-p.jpg|taki]] | 
|       * //prace rozpoczęte// – garnek jako cross-texture (mimo znośnej ikonki), nie wygląda najlepiej: {{:volcano_pot_02.png?linkonly|}} |       * //prace rozpoczęte// – garnek jako cross-texture (mimo znośnej ikonki), nie wygląda najlepiej: {{:stare:volcano_pot_02.png?linkonly|}} -- <fs x-small>//To może wykorzystać istniejący Cauldron, tylko zmienić wodę na lawę i dodać światło?. --Outlander//</fs>  | 
|   |     * Recyklingowe  | 
|   |     * Reaktywacja bloków Brass/Red Alloy/Blue Alloy które z nieznanych przyczyn nie mają przepisów  | 
|   |   | 
|   | [[:stare:arch-zebrania|Archiwum zebrań]] | 
| ===== Błędy ===== | ===== Błędy ===== | 
| Launcher: | Launcher: | 
|   * na Linuksie nie działa NEI  |   * wymaga podłączenia do netu (zamiast używać tego co ściągnął wcześniej) -- <fs x-small>//Może zrobić przycisk Online i Offline i ustawić żeby pobierał dopiero po naciśnięciu przycisku   --Outlander//</fs> | 
|   * nie pamięta ustawienia "loguj się w:"  |  | 
|   * wymaga podłączenia do netu (zamiast używać tego co ściągnął wcześniej) |  | 
 |  | 
| Serwer:  [[http://minecraft.szeryf.waw.pl/crash-reports/|crashe]] | Serwer:  [[http://minecraft.szeryf.waw.pl/crash-reports/|crashe]] | 
|    * <del>Nie działają tory funkcyjne z RC</del> -- <fs x-small>//Już działają.//</fs> |   | 
|    * Instalowanie elementów logiki RP2 na ruchomych platformach może powodować zawieszanie serwera |    * Instalowanie elementów logiki RP2 na ruchomych platformach może powodować zawieszanie serwera | 
|    * Dziwne zachowanie deployerow RP2: czasem działają czasem nie, w niektórych miejscach działają w innych nie -- <fs x-small>//Wydaje się że problem stanowią uprawnienia. Od pewnego czasu nie zaobserwowałem.//</fs>  |    * Wyjście z gry na poziomie bedrock (p.1) powoduje że po zalogowaniu laduje sie w Void  | 
|    * <del>Brak mobów</del> -- <fs x-small>//Sądziłem że to uprawnienia ale jest też zgłoszony taki błąd w TC - rozwiązany poprzez [[http://www.minecraftforum.net/topic/81771-147-mo-creatures-v451-with-elephants-mammoths-komodo-dragons-more-ostriches-better-jellyfish-more-fairy-horses/|MoCreatures]] --Outlander//</fs>  |    * Block Of Quartz powoduje crash przy sprawdzaniu receptury w NEI | 
|    * <del>Błędy w generowaniu baobabów i wulkanów</del> -- <fs x-small>//Już się nie generują. Czekamy na stworzenie ich jako BO3 przez Termiego. -- Nie udało mu się więc baobaby zastąpiłem innymi drzewami a zamiast wulkanów są złoża bazaltu --Outlander//</fs>  |  | 
|    * <del>Hałdy węgla i koksu nie działają jako paliwo</del> -- <fs x-small>//(08.03.2013) – done --Robson//</fs>  |  | 
|    * <del>Niektóre minerały, rudy, itp z RP2 generują się podwójnie. Trzeba wyłączyć generator RP2.</del> -- <fs x-small>//Chyba się udało. Wpis w pliku config/forge.cfg --Outlander//</fs>  |  | 
| ===== Nasz Minecraft ===== |  | 
 |  | 
| Serwer jest przeznaczony dla znajomych, dalszych znajomych i znajomych znajomych... :-) W każdym razie z polecenia. Można grać swoim kontem premium, można też się u nas [[minecraft:member|zarejestrować]]. | [[:stare:arch-bugs|Archiwum błędów]]  | 
|   | ===== Nasz Minecraft Dziś ===== | 
 |  | 
|   | Serwer jest przeznaczony dla znajomych, dalszych znajomych i znajomych znajomych... :-) W każdym razie z polecenia. Można grać swoim kontem premium, można też się u nas [[minecraft:member|zarejestrować]]. | 
|   | W Stolicy jest za mokro dla creeperów i nie wybuchają ale tylko do pewnej głębokości. | 
|   | === Starożytność === | 
| **Uwaga.** /-Chwilowo w godzinach 9⁰⁰–15⁰⁰ mamy tryb pokojowy, a poza – łatwy. Tak łatwy, że jeden wybuch creepera zabiera 16 serduszek z 10 (zmierzone!) :-)-/ \\ /-Obecnie potwory są wytępione w całym świecie, występują za to w Nether i The End.-/ Potwory są wszędzie, ale Creepery zamokły i słabo wybuchają. | **Uwaga.** /-Chwilowo w godzinach 9⁰⁰–15⁰⁰ mamy tryb pokojowy, a poza – łatwy. Tak łatwy, że jeden wybuch creepera zabiera 16 serduszek z 10 (zmierzone!) :-)-/ \\ /-Obecnie potwory są wytępione w całym świecie, występują za to w Nether i The End.-/ Potwory są wszędzie, ale Creepery zamokły i słabo wybuchają. | 
 |  | 
| Rzeczy do zrobienia wraz z postępem opisane są w [[prace|pracach]]. Tam też można dodawać [[prace#propozycje|propozycje]], albo jeszcze lepiej [[minecraft:tasks|zgłaszać zadania]], co jest dokładniej [[tasks|opisane]]. | Rzeczy do zrobienia wraz z postępem opisane są w [[prace|pracach]]. Tam też można dodawać [[prace#propozycje|propozycje]], albo jeszcze lepiej [[minecraft:tasks|zgłaszać zadania]], co jest dokładniej [[tasks|opisane]]. | 
 |  | 
| Temat naszego świata nadaje się na osobny artykuł, ale na szybko warto obejrzeć budowle naszych [[obywatele|obywateli]], szczególnie [[obywatel:Termi|Termiego]] i np. jego  [[budowle:TermiTower|wieżę]], [[budowle:MC2012|stadion]] czy [[minecraft:map:-550,549|zamek]]. Jak potrzeba nieco drobiazgu, to do fabryk [[obywatel:Outlander|Outlandera]], kierunek [[minecraft:map:-61,145/0|rzeźnia mobów]], [[minecraft:map:-183,68/0|magazyn strzał (i kości)]] :-) czy też [[budowle:rzeźnia nr5|rzeźnia w Nether]]. Można także skorzystać z naszych prowizorycznych linii [[metro|metra]] zbudowanych przez [[obywatel:robson|Robsona]]. | Temat naszego świata nadaje się na osobny artykuł, ale na szybko warto obejrzeć budowle naszych [[stare:obywatele|obywateli]], szczególnie [[stare:obywatel:Termi|Termiego]] i np. jego  [[stare:budowle:TermiTower|wieżę]], [[stare:budowle:MC2012|stadion]] czy [[minecraft:map:-550,549|zamek]]. Jak potrzeba nieco drobiazgu, to do fabryk [[stare:obywatel:Outlander|Outlandera]], kierunek [[minecraft:map:-61,145/0|rzeźnia mobów]], [[minecraft:map:-183,68/0|magazyn strzał (i kości)]] :-) czy też [[stare:budowle:rzeźnia nr5|rzeźnia w Nether]]. Można także skorzystać z naszych prowizorycznych linii [[metro|metra]] zbudowanych przez [[stare:obywatel:robson|Robsona]]. | 
 |  | 
| Warto też poczytać o [[crafting|rękodziele (crafting)]] i [[rudy|rudach]]. | Warto też poczytać o [[crafting|rękodziele (crafting)]] i [[rudy|rudach]]. | 
 |  | 
| **Uwaga!** Świat nie jest bezpieczny, nie zawsze mamy pewny grunt pod nogami. Dzisiaj okryłem pod wzgórzem owczym **[[miejsca:nicość|NICOŚĆ]]**!!! | **Uwaga!** Świat nie jest bezpieczny, nie zawsze mamy pewny grunt pod nogami. Dzisiaj okryłem pod wzgórzem owczym **[[stare:miejsca:nicość|NICOŚĆ]]**!!! | 
 |  | 
| ===== Mincraft na świecie ===== | ===== Mincraft na świecie ===== | 
| Można zajrzeć na stronę o [[mods|modyfikacjach]], a tutaj w skrócie: | Można zajrzeć na stronę o [[mods|modyfikacjach]], a tutaj w skrócie: | 
|   * [[http://www.eloraam.com/|Eloraam's RedPower 2]] – umożliwia... wszystko ;-) nowe minerały, narzędzia, maszyny, energia, cięcie bloków... |   * [[http://www.eloraam.com/|Eloraam's RedPower 2]] – umożliwia... wszystko ;-) nowe minerały, narzędzia, maszyny, energia, cięcie bloków... | 
 |   | 
 |  |