Wszelkie dodatki związane z MineCraftem i naszym serwerem uzyskuje się przez [[minecraft
:COMMAND:ARGS…|TEXT]]
Dostępne polecenia:
players – lista graczy na serwerze z automatycznym odświeżaniem
file – link do pliku na naszym serwerze (z katalogu /install
)
map – link do mapy, argumenty: [W;]X[,Y],Z[/zoom][,mode]
W – nazwa świata (opcjonalnie, domyślnie świat główny)
X,Z – położenie na mapie (argumenty obowiązkowe)
Y wysokość (domyślnie 64, czyli poziom morza)
zoom – powiększenie 0,-1 … -9 (domyślnie -1)
mode – tryb mapy, np. night
(domyślnie smooth-lighting
)
member – link do strony zarządzania kontem gracza (konto szeryf-minecraft a nie wiki)
tasks – link do systemu zgłoszeń
craft / recipe – receptura rękodzieła, argumenty: [Nx]RESULTS;ELEMENTS…
N – liczna tworzonych przedmiotów, domyślnie jeden
RESULT – tworzony przedmiot
ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci ELEMENT,ELEMENT…;ELEMENT,ELEMENT… (;
oddziela wiersze, ,
oddziela elementy w wierszu)
furnance / smeltrecipe – receptura wypalania, RESULT;ELEMENT
alloyfurnance / alloyrecipe – receptura wypalania stopu, argumenty: [Nx]RESULTS;ELEMENTS…
N – liczna tworzonych / użuwanych przedmiotów, domyślnie jeden
RESULT – tworzony przedmiot
ELEMENTS – lista składowych (id lub nazwa) w postaci [Nx]ELEMENT,[Nx]ELEMENT…;[Nx]ELEMENT,[Nx]ELEMENT… (;
oddziela wiersze, ,
oddziela elementy w wierszu)
hunger / foodbar – pasek najedzenia stosowany przy opisie żywności; argumentem jest liczba punktów głodu (połówek widocznego mięcha)
Przedmioty, narzędzia, bloki wskazuje się przez id (np. 98 czy 98.1) lub nazwę (wielbłądzią, np. IronIgnot). Minus (-
) lub puste pole oznacza brak przedmiotu.